<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1252">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY style="MARGIN: 4px 4px 1px; FONT: 10pt Tahoma">
<DIV>&nbsp;<BR><BR>&gt;&gt;&gt; Reply on 09-11-2006 17:42:34 &lt;&lt;&lt;&gt; On Thu, Nov 09, 2006 at 04:27:02PM +0100, Dominique Leuenberger wrote:<BR>&gt; <BR>&gt; &gt; The game is split in a os/arch dependent (binary) and an<BR>&gt; &gt; os/arch-independent (data) part. As the data part is somewhat big<BR>&gt; &gt; (160MB) it's a waste to replicate that one for all OS versions, and<BR>&gt; fill<BR>&gt; &gt; servers with it.<BR>&gt; <BR>&gt; IMHO this is not a Yum problem, but a filesystem problem.<BR>&gt; <BR>&gt; What is wrong with creating the repositories with (preferably)<BR>&gt; hardlinked (and otherwise softlinked) RPM packages?<BR>&gt; <BR>&gt; On our x86_64 repo, all i386/i686 RPMs are hardlinked to the same<BR>&gt; files in the i386 repo, thus avoiding any duplicates (except in<BR>&gt; the repo metadata, of course).<BR>&gt; <BR></DIV>
<DIV>Jos,</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I see your point, but we (openSUSE community) are working with a BuildService(BS, a RPM Build Cluster) that builds all the RPMs for different platforms and get's replicated to several mirrors.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I'm not sure if linking will be a long term solution that can be kept up, as most users on the BS don't have 'file level' access (none except Novell in fact).</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>That's why we're looking in some completely general solution.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Dominique</DIV></BODY></HTML>